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segunda-feira, janeiro 16, 2017

Postagem avançada para você que modifica o GTA como um louco:

Há não muito tempo houve uma revolução em corrigir um bug que acontecia sempre ao usar mods muito pesados, ou seja, quando jogo usava muita RAM artefatos apareciam na tela, e isso foi corrigido com o SilentPatch assim possibilitando as pessoas usarem muitos mods pesados no jogo sem causar problemas.
Mas o mesmo criador, Silent, criou também uma ferramenta que vai além: Fazer o seu GTA reconhecer até 4 GB de RAM!

Para quem ainda não sabe, aplicativos 32 bits (x86) só reconhecem 2 GB de RAM do PC, não importa quanto seu PC tem de RAM, jogar o GTA 3, VC ou SA será basicamente o mesmo de ter somente 2 GB de RAM, e aqui está a solução.

Esta ferramenta (que é um aplicativo/programa/software) irá dar um patch no .exe do GTA, seja o San Andreas, Vice City ou o 3, aplicando o /LARGEADDRESSAWARE para fazer o jogo reconhecer mais RAM do que o normal.


"Eu preciso usar isso?"
Se você já algum dia ficou jogando durante um tempo com muitos mods de modelos, carros, texturas etc, e começou a travar, o mapa sumir e por fim o jogo crashar, esta é a solução.
Se você já teve os crashes 0x0053388E e 0x0070FF4D depois de um tempo jogando com mods pesados, esta é a solução.
Qualquer crash que teve depois de um tempo, geralmente antes vindo do mapa começando a sumir até que o jogo pare de funcionar, esta é a solução.



Windows 64 bits:
O seu GTA reconhecerá 4 GB de RAM do seu PC.
Este patch é recomendado para quem tem PC 64 bits, pois você basicamente não perde nada com isso, disseram melhorar o carregamento do mapa no Project2DFX, e com certeza é uma boa caso você use o RoSA Project, que é um mod de texturas que consome muita memória RAM.

Windows 32 bits:
O seu GTA reconhecerá 3 GB de RAM do seu PC.
Para quem tem PC 32 bits será chato pois você terá que aplicar a flag /3GB no PC, você pode ler este simples tutorial (inglês) e/ou ler o leiame.txt que vem no download.
No caso do Windows XP 32 bits, será super chato! Mas do Vista pra cima é fácil fazer.

Isso não tem a ver com streaming memory!
Aumentar o limite de streaming memory corrige o mapa sumindo ao usar mods pesados, não estamos falando disso aqui, mesmo que tenha relação.
Este patch irá fazer o jogo reconhecer 3 ou 4 GB de RAM, mas o uso de RAM do jogo possivelmente não passará dos 2 GB ainda pois não tem como usar stream memory acima de 2 GB (2048 MB), mas esta folga irá ajudar no desempenho e corrigirá crashes que acontecem quando o jogo chega nos 2 GB de uso. Veja o uso de RAM no gerenciador de tarefas.

Lembre-se, não faz sentido você usar isso sem necessidade — é difícil fazer o jogo usar 2 GB de RAM! — e sem aumentar o limite do seu streaming memory ao máximo, ou seja, MixSets com "StreamMemoryMB = 2048" no .ini (ou Memory Fix de 2 GB) para forçar o jogo a usar o máximo de RAM possível.

Todas as instruções no leiame.txt.

(Esta ferramenta é uma parte adicional do SilentPatch)

‎Autor: Silent

(include english readme)

Veja também: Palestra sobre desempenho

Fonte: MixMods

segunda-feira, janeiro 02, 2017

Cansado de baixar mods de gráficos que prometem deixar a água do seu GTA SA realista mas você não gosta do resultado?

Veja esta postagem dupla de 2 mods de água realista em HD para você escolher.



Perfect Ocean

Água de qualidade 2K que diminui a repetição e deixa bem definida, onde mesmo olhando de perto você vê as ondinhas formando a imagem da água.
mod de água realista em hd para GTA SA
Clique nas imagens, ou abra-as em nova guia para ver melhor.
Nota que é só a textura de água. Não inclui o efeito de "splash" do barco.
mod de água realista em hd para GTA SA
Esta é mais azulada, mas ainda bem escura, combinando perfeitamente com o jogo e lembrando muito fotos de oceanos reais.

Autores: Firefly & Jacobi

Leia o leiame para instalar.


Dark Water

Água de qualidade 1K com uma repetição perfeita (vendo nas fotos, você nem nota que a textura se repete).
mod de água realista em hd para GTA SA
Clique nas imagens, ou abra-as em nova guia para ver melhor.
mod de água realista em hd para GTA SA
Esta textura de água é bem escura e mais cinzenta (baixa saturação), e muito definida mesmo.

‎Autor: Desconhecido
(ripado pela Firefly de um mod para GTA 3 que não sabe o autor)

Leia o leiame para instalar.



Notas finais:
No download virá a textura da água para você instalar no seu GTA III, VC, SA, ou até mesmo outros jogos! Esta postagem é bem multifuncional.

Para instalar no GTA, você faz isso facilmente usando o MagicTXD, que é extremamente fácil de usar, e traduzido para português, espanhol, entre vários idiomas. E no Leiame.txt tem mais instruções ainda.

Recomendo que, ao instalar, ative o DXT1 para deixar mais leve. No GTA SA ficará por exemplo assim. (a água do jogo não é compatível com mipmaps)

Se você teve lag com a água (possivelmente só se seu PC é muito ruim), basta você abrir o arquivo .png em algum editor de imagem (pode ser o MS Paint mesmo) e redimensionar 50% ou 25% (no máximo 12,5%!) e reinstalar. Mas não terá o mesmo resultado.
(você também pode redimensionar a textura dentro do próprio MagicTXD no menu "Editar", podendo diminuir para 1024x1024, ou 512x512, ou 256x256)


Veja também:
Água HD com repetição perfeita

Fonte: MixMods

Post atualizado
(de 2012...)
Agora com versão para GTA 3 e GTA VC.

Mod até hoje é pedido — mesmo que ele já exista desde 2012 — que faz o carro não pegar fogo quando estiver capotado, virado, de cabeça pra baixo.
gta sa mod carros não pegarem fogo quando capotar don't burn car flip
É realmente uma coisa que atrapalha, além de ser um tanto irreal (só pega fogo quando o acidente é grave, há vazamento e faísca).
Bem, agora com este mod você não precisará mais se preocupar! Se bem que isso já salvou vidas.

O mod foi muito bem feito pelo LINK/2012 — diferente de outros mods mais antigos que são mal feitos —, e inclui até uma função para fazer os peds dentro do carro (inclusive o CJ) perder vida, ou não! Você escolhe no download (somente SA). (No MixSets isso é configurável por .ini)

Autor: LINK/2012

San Andreas

Atenção: MixSets já tem essa função incluída!
Funções VehFlpDontBurn e VehFlpDBHealth. Não baixe o mod caso você já use estas funções no MixSets.
(no download inclui source code)
 
GTA III

GTA Vice City

Fonte: MixMods

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